「リアル競馬ジョッキー」Ver1.26 アップデート:チャーチルダウンズ競馬場を追加!🐎✨
iOS/Androidともに最新版にアップデートいただくことで、最新機能で遊ぶことができます。
様々なご指摘や評価などコメントいただき、ありがとうございました。
- チャーチルダウンズ競馬場とレースを追加
- レースのペース判定・制御ロジックを改善
- 一部のライバル馬は一定確率で大逃げをするよう対応
- 馬・騎手のアニメーション動作が停止したままになることがある不具合を修正
- 馬の絞り込み機能に性別(牡馬・牝馬・セン馬)を追加
- レース中に馬群の後方が離れすぎてしまうことがある不具合を修正
- 馬の情報を更新(有馬記念・東京大賞典〜シルクロードSまで)
- 細かい不具合の修正
🇺🇸 チャーチルダウンズ競馬場とレースを追加




チャーチルダウンズ競馬場が追加され、関連するレースがプレイできるようになりました!
・ケンタッキーダービー(GⅠ ダ2012m)
・ケンタッキーオークス(GⅠ ダ1810m)
・ラトロワンヌステークス(GⅠ ダ1710m)
・ダービーシティディスタフステークス(GⅠ ダ1408m)
・チャーチルダウンズステークス(GⅠ ダ1408m)
・オールドフォレスターターフクラシックステークス(GⅠ 芝1810m)
・スティーブンフォスターステークス(GⅠ ダ1810m)
⚙️ レースのペース判定・制御ロジックを改善
レースのペース判定ロジックの見直しを行いました。
内部的な整理が中心のため、ユーザー体験としては大きくは変わっていないと思います。
以前はハイペースになると、さらに超ハイペースまでヒートアップするケースが多かったため、このあたりの挙動を調整しています。
また、最後の直線での末脚スピードが、以前よりも少しだけペースの影響を受けるようになっています。
💨 一部のライバル馬は一定確率で大逃げをするよう対応
これまでライバル馬は「たまたま大逃げになることがある」程度でしたが、
パンサラッサやサイレンススズカなど一部のライバル馬は、一定確率で意図的に大逃げをするよう対応しました。
天皇賞(秋)などで大逃げする馬を追う展開が、より体験できるかもしれません。
🛠️ 馬・騎手のアニメーション停止不具合を修正
馬・騎手のアニメーションが稀に停止してしまう不具合があり、原因を突き止めて修正しました。
🔍 馬の絞り込み機能に性別(牡馬・牝馬・セン馬)を追加

「馬の追加」「馬の履歴」画面にて、馬を絞り込みする機能に性別(牡馬・牝馬・セン馬)を追加しました。
目的の馬を探す際に、より絞り込みがしやすくなっています。
🧩 レース中に馬群の後方が離れすぎる不具合を修正
レース中に、主に差し・追込の脚質の馬群が前の馬から大きく離れすぎてしまうことがある不具合を修正しました。
状況によっては5馬身前後離れることはあるかもしれませんが、以前のように離れすぎることがないよう対策しています。
📘 馬の情報を更新
馬の情報について、有馬記念・東京大賞典やシルクロードSまで更新しています。
🔧 細かい不具合の修正
その他、細かい不具合を修正しています。
・シャティン競馬場(香港)の芝1200mでゴール位置がズレている不具合を修正
・少頭数のレースで強いライバル馬の数が少なくなってしまう不具合を修正
・スプリント状態になるアニメーションの位置を最後の直線からに変更
🏇 知っているとより楽しい!チャーチルダウンズのレース小ネタ(コラム)
※ここから先はオマケの読み物です(アップデート内容そのものには影響しません)
① チャーチルダウンズってどんな競馬場?
チャーチルダウンズ(米・ケンタッキー州ルイビル)は、世界的に有名な「ケンタッキーダービー」の舞台として知られる競馬場です。
ダートの本馬場は1マイル(約1609m)の左回り。加えて芝コースもあり、ダートのスピード感と芝の切れ味勝負の両方を楽しめるのが魅力です。
そして象徴的なのが、スタンドに立つ「ツインスパイア(2本の尖塔)」。
“ここがチャーチルダウンズ”という雰囲気を作ってくれる名物です。
② 今回追加された主なレースの“見どころ”
🌹 ケンタッキーダービー(ダ2012m)
アメリカ競馬の象徴級レース。3歳馬が一気に頂点を狙う一戦で、独特の熱狂があります。
距離は約2000mですが、雰囲気的には「一生に一度の大舞台」で、序盤からテンションが上がりやすいのがポイント。
👑 ケンタッキーオークス(ダ1810m)
ケンタッキーダービー前日(オークスデー)に行われる、3歳牝馬の大舞台。
距離は約1800mで、先行力・立ち回り・末脚のバランス勝負になりやすい印象です。
🏆 ラトロワンヌS(ダ1710m)
4歳以上の牝馬限定で行われる一線級のレース。距離が約1710mなのが特徴で、
「速すぎると最後が甘く、遅すぎると前が止まらない」ちょうど難しいレンジです。
⚡ ダービーシティディスタフS(ダ1408m)
7f(約1408m)のスプリント戦。短距離のようで、最後に少しスタミナも要るのが面白いところ。
「スタート〜中盤の位置取り」と「直線の踏ん張り」が両方問われます。
💥 チャーチルダウンズS(ダ1408m)
こちらも7f戦ですが、スプリンターの頂上決戦感が強いレース。
「速い流れを踏みながら、最後まで止まらない」タイプが強い印象です。
🌿 オールドフォレスターターフクラシックS(芝1810m)
芝の1800m級。ダートと違い、「ペースが速い=全員が止まる」とは限らず、
ラストの切れ味(加速力)とコーナリングが重要になりやすいタイプです。
🔥 スティーブンフォスターS(ダ1810m)
古馬(4歳以上)も含めたダート中距離の実力勝負。
一線級同士のぶつかり合いになりやすく、「地力+展開読み」がそのまま結果に出るレースです。
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