「リアル競馬ジョッキー」Ver2.1 アップデートをしました!🐎✨
iOS/Androidともに最新版へアップデートいただくことで、最新機能で遊ぶことができます。
様々なご指摘や評価などコメントいただき、ありがとうございました。
今回のVer2.1では、フランスのサンクルー競馬場と関連レースの追加、レース中のView切替UIの改善、馬Get時の広告準備中表示の改善、直線でのムチ持ち手による横移動制限など、遊びやすさとレースバランスに関わる調整を行いました。
- サンクルー競馬場とレースを追加
- レース中のView切替ボタン表示を変更
- 馬Get時に広告が準備中の場合、読み込み状況と自動再試行の案内が表示されるように改善
- 直線のムチ持ち手による横移動制限の仕様を追加
- 別定戦の斤量決定ロジック不具合を修正
- リプレイ再生のSkip地点にラスト200mを追加
- 大逃げロジック不具合を修正
- 馬の情報を更新
- 細かい不具合の修正
🇫🇷 サンクルー競馬場とレースを追加


サンクルー競馬場が追加され、関連するレースがプレイできるようになりました!
・サンクルー大賞(GⅠ 芝2400m)
・ロワイヤルオーク賞(GⅠ 芝3100m)
・クリテリウムドサンクルー(GⅠ 芝2000m)
・クリテリウム国際(GⅠ 芝1600m)
フランスの芝GⅠらしい、中距離〜長距離の実力勝負や、2歳馬による将来性を感じるレースを楽しめるようになっています。
👀 レース中のView切替ボタン表示を変更

レース中のView切替ボタンの表示を変更しました。
これまでは、レース中にViewボタンを押すことで、視点切り替え・View切替のボタンが展開される仕様でした。
今回のアップデート後は、View切替のボタンが展開された状態がデフォルトになります。
また、この表示は設定から変更可能です。
「ViewUI 常時表示モード」を追加し、設定画面から、
・ViewUIを常時表示
・Viewボタンで制御
のどちらかを選べるようにしております。

レース中に視点を切り替えることが多い方は、以前より操作しやすくなっていると思います。
📺 馬Get時の広告準備中表示を改善
馬Get時に広告が準備中の場合、読み込み状況と自動再試行の案内がボタン上に表示されるように改善しました。
これまでは、広告がまだ読み込み中なのか、すでに取得済みでスタンバイ状態なのかが、実際にボタンを押してみないと分かりにくい状態でした。
今回の修正後は、広告準備中の場合に状況が表示されるため、現在の読み込み状態が分かりやすくなっています。
前回、一時的にユーザー数が急増した際に、広告配信が停止状態となり、馬Getがしづらい状況が発生してしまいました。
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
現在も、端末やタイミングによって広告表示が正常に行われない場合があることを確認しています。
利用している広告配信システム側の影響も含めて、根本解決に向けて調査・対応を続けています。
🏇 直線のムチ持ち手による横移動制限を追加

最後の直線でムチを使っている最中の横移動について、仕様を追加しました。
ムチを使っている間は、ムチを持っている手と逆方向には移動できますが、ムチを持っている手の方向には、ムチのモーションが終わるまで移動できないようになります。
たとえば、右手でムチを使っている場合は、ムチ動作中に右方向へ移動しにくくなります。
直線に入ってからは、ムチの切り替えボタンを使い、状況に応じてうまく持ち替えながら進路を確保してみてください。
より騎乗操作らしさが出る調整になっています。
⚖️ 別定戦の斤量決定ロジック不具合を修正
別定戦の斤量について、決定ロジックに不具合があったため修正しました。
レース条件に応じた負担重量が、以前より正しく反映されるようになっています。
⏩ リプレイ再生のSkip地点にラスト200mを追加
リプレイ再生時のSkip地点に、ラスト200mを追加しました。
最後の直線からリプレイを見ている時などにSkipボタンを押すと、ラスト200m地点まで移動できるようになります。
ゴール前の接戦や、最後の脚色を確認したい時に使いやすくなっています。
💨 大逃げロジックの不具合を修正
大逃げロジックの不具合を修正しました。
前回の大規模アップデート時に、大逃げの制御ロジックに不具合が入り、大逃げ適性がない馬でも簡単に大逃げできてしまう状態になっていました。
今回の修正により、大逃げ特性のない馬の大逃げを抑制し、大逃げ適性のある馬との違いが出やすくなるように調整しています。
📘 馬の情報を更新
馬の情報について、宝塚記念・クイーンエリザベスⅡ世ジュビリーステークスまで更新しています。
今後も実際のレース結果などに合わせて、随時データを更新していく予定です。
🔧 細かい不具合の修正・調整
その他、様々な細かい不具合修正や調整を行っています。
表示・UIまわりの修正
・戦績画面でデータがはみ出す場合、横スクロールできるように対応しました。
画面サイズによって隠れていた情報や再生ボタンが見やすくなっています。
・出馬表・レース結果に、グレード・性齢・斤量の条件表示を追加しました。
どの条件のレースだったのか、レース前後で確認しやすくなっています。
・レース選択画面の詳細情報に、斤量(負担重量)タイプの表示を追加しました。

・設定画面のUIを見やすく調整しました。
項目の大きさや行間を調整し、一度に確認できる情報量を増やしています。
・各競馬場に観客を追加しました。
レース中の雰囲気が少し賑やかになっています。
レース挙動・バランスの調整
・ラスト1000m過ぎから最低スピードが上がりすぎて、位置を下げられなくなる不具合を修正しました。
特に差し・追込馬で、意図せず前へ進みすぎるケースを改善しています。
・脚質ズレの位置取り判定を強化しました。
脚質ズレが2つ以上で黄、3つ以上で赤に変更されるようになります。
できるだけ保持している脚質に合った位置取りを心がけてみてください。
・スタミナの補正ロジックを再調整しました。
特に長距離レースや、アスコット競馬場の補正を見直しています。
・CPUの差し・追込の挙動を改善しました。
難易度が高い場合、ペース判断や仕掛けタイミングをより正確に判断するよう調整しています。
・ゴール時の着差判定の精度を改善しました。
より正確に着差が判定されるようになっています。
・馬のすり抜け防止対策を強化しました。
前後移動時に馬がすり抜けてしまうケースを減らすため、対策を追加しています。
・難易度が高くなるにつれて、最終コーナーからインが開きにくくなるよう修正しました。
以前はイン突きがしやすいように調整していましたが、最近はインが開きすぎるというご意見もあったため、難易度が高いほどインを締める確率が上がるようにしています。
イン突きを狙いたい場合は、難易度を普通以下にするのもおすすめです。
・最後の直線の下り坂で、自動的に加速する最大速度を修正しました。
エプソムダウンズ競馬場では最後の直線に長い下り坂がありますが、何もしなくても最高速に達してしまう状態だったため、ムチを入れた時の最高速までは自動加速しないように変更しています。
リプレイ・操作まわりの修正
・リプレイデータを「保護」から「自動」に変更した際、保存上限数を超えていてもすぐに削除されないよう仕様を変更しました。
押し間違え対策として、即時削除ではなく、次回保存タイミングで上限数を超えている場合に古いリプレイデータから削除されるようになります。
・レース開始時に左右移動ボタンが押しっぱなしになる不具合を修正しました。
前のレースで左右移動ボタンを押したままゴールした場合でも、次のレース開始時に押しっぱなし状態が残らないようにしています。
🏇 知っているとより楽しい!サンクルー競馬場のレース小ネタ(コラム)
※ここから先はオマケの読み物です(アップデート内容そのものには影響しません)
① サンクルー競馬場ってどんな競馬場?
サンクルー競馬場は、フランス・パリ西側にある芝の競馬場です。
別名「ヒッポドローム・デュ・ヴァル・ドール」とも呼ばれ、左回りの芝コースで、コース全長は約2300mと紹介されています。パリ西部を見渡せる丘の上にあり、比較的フラットで公正なコースとしても知られています。
開場は1901年で、クリテリウムドサンクルーも同じ1901年に初めて行われた歴史あるレースです。
派手な高低差で勝負が大きく変わるというよりも、芝の実力勝負・位置取り・仕掛けどころが大事になりやすいイメージの競馬場です。
② 今回追加された主なレースの“見どころ”
🏆 サンクルー大賞(芝2400m)
サンクルー競馬場を代表するGⅠレースです。
芝2400mという王道距離で行われ、凱旋門賞と同じクラシックディスタンスの大レースです。
France Galopのイベントページでも、サンクルー大賞は4歳以上の経験豊富な競走馬が出走する2400mのGⅠで、凱旋門賞へ向かう重要なレースとして紹介されています。
ゲーム内でも、スピードだけでなくスタミナ・位置取り・仕掛けのタイミングが問われる一戦になりやすいと思います。
👑 ロワイヤルオーク賞(芝3100m)
ロワイヤルオーク賞は、芝3100mで行われる長距離GⅠです。
France Galopでも、ステイヤー向けの3100m戦として紹介されています。
距離が長いため、序盤から無理に脚を使いすぎると最後が苦しくなりやすいレースです。
長距離適性のある馬で、道中のスタミナ管理を意識しながら挑戦してみてください。
🌱 クリテリウムドサンクルー(芝2000m)
2歳馬による芝2000mのGⅠレースです。
2歳戦としては距離が長めで、早い時期から中距離への適性や将来性が問われるレースになっています。
France Galopでは、クリテリウムドサンクルーは1901年創設の歴史あるレースで、現在の2000mに戻った後、1987年にGⅠへ昇格したことも紹介されています。
2歳馬の中でも、完成度だけでなくスタミナや成長力を感じられるレースです。
⚡ クリテリウム国際(芝1600m)
クリテリウム国際は、2歳馬による芝1600mのGⅠレースです。
France Galopの記事では、2歳馬限定の1600m戦として紹介され、将来のトップクラスを見つけるレースとしても触れられています。
芝1600mなので、スピード・位置取り・最後の加速力のバランスが大切です。
2歳マイル戦らしい、完成度の高い馬同士の勝負を楽しめると思います。
🎮 ③ ゲーム内のサンクルー攻略ポイント
サンクルー競馬場は、極端な坂や特殊な形状で一気に難しくなるタイプというより、芝コースらしい総合力が問われるイメージです。
- 2400mのサンクルー大賞では、早仕掛けしすぎず、最後まで脚を残すことが重要
- 3100mのロワイヤルオーク賞では、序盤から無理に前へ行きすぎないスタミナ管理が大切
- 2歳GⅠのクリテリウム系レースでは、馬の完成度や距離適性が結果に出やすい
- 最後の直線で進路を確保するため、ムチの持ち替えや横移動のタイミングも意識したい
今回のVer2.1では、直線でのムチ持ち手による横移動制限も追加されているため、サンクルーの直線勝負でも、より騎乗操作らしい駆け引きが楽しめると思います!
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