「リアル競馬ジョッキー」Ver1.12 アップデートをしました
iOS/Androidともに最新版にアップデートいただくことで、最新機能で遊ぶことができます。
様々なご指摘や評価などコメントいただき、ありがとうございました。
- キングアブドゥルアジーズ競馬場(サウジ)とレースを追加
- 難易度別にコーナーのロジックを変更
- 中・長距離レースのスタミナ管理を全面見直し
- 最後の直線スピードを微調整
- リプレイでカメラがブレる不具合を修正
- ライバル馬の強さ別の出走馬の選出ロジックを修正
- 細かい不具合の修正
キングアブドゥルアジーズ競馬場(サウジ)とレースを追加



キングアブドゥルアジーズ競馬場が追加され、関連するレースがプレイできるようになりました。
・ネオムターフカップ (GⅡ 芝・2100m 4歳以上)
・1351ターフスプリント (GⅡ 芝・1351m 4歳以上)
・レッドシーターフハンデキャップ (GⅡ 芝・3000m 4歳以上)
・サウジダービー (GⅢ ダ・1600m 3歳)
・リヤドダートスプリント (GⅡ ダ・1200m 4歳以上)
・サウジカップ (GⅠ ダ・1800m 4歳以上)
難易度別にコーナーのロジックを変更
コーナー(カーブ)のロジックを難易度別に変更しています。
コーナーのスピード差
コーナーでは内外でスピード差がありますが、難易度が低くなるほどこのスピード差は少なくなるように変更しました。難易度「普通」だと大外を回ってもそこまで速度は遅くならないようになりました。逆に難易度「かなり難しい」だと大外を周るほど不利になります(前バージョンと同じ)。
コーナーのスタミナ消費
コーナーでは同様に内外でスタミナ消費が違い、外に膨らむほどスタミナ消費が多くなります。またスピードが速いほどコーナーで外側はスタミナを大きく消費します。
難易度が低くなるほど外側でもスタミナ消費は少なくなるように変更しました。
また難易度「かなり難しい」で、高速で大外を回ったときにスタミナを過度に消費しすぎていたので調整しました。
中・長距離レースのスタミナ管理を全面見直し
レースでのスタミナ管理を見直しました。
特に長距離レースで距離適性がある馬でもスタミナ不足になってしまうことがあったので調整しています。
また中〜長距離レースでライバル馬のラスト3Fがスタミナ切れの影響で遅くなるケースがあり、改善しました。
最後の直線スピードを微調整
ハイペースで差し・追込が決まりやすいよう、少しだけ最後の直線スピードを調整しています。
強い馬ほどハイペースでも前残りするのは同じですが、以前よりは緩和しており、差し・追込が決まるようになっています。
また難易度別に、最後の直線スピードを微調整しています。主に「普通」〜「難しい」を調整しました。
リプレイでカメラがブレる不具合を修正
リプレイ再生で、スタート後などにカメラが左右にブレる不具合を修正しました。また最後の直線などでカメラが映す左右の位置がズレていることがあったのを改善しました。
※もう少し改善したいので、また時間があるときに改善したいと思います。
ライバル馬の強さ別の出走馬の選出ロジックを修正
ライバル馬の強さ「普通」でも強い馬が多く出てしまうケースがあったため、ライバル馬の強さ別の出走馬の選出ロジックを修正しました。
細かい不具合の修正
様々な細かい不具合を修正しています。
– 1000mレースでは先行組と追込組の直線スピードの格差を小さくしました。基本的にコーナーがなく完全に直線勝負のため、調整しました。
Download
Ultimate Studio はこれからも面白いゲームを開発するために、開発を続けていきます。